CoderDojo-IGB

Du willst nicht nur zocken sondern die Welt der Einsen und Nullen verstehen lernen?

Dann komm zum CoderDojo-IGB!



Was ist das CoderDojo-IGB ?

Das CoderDojo-IGB ist ein Projekt, bei dem ihr unter professioneller Anleitung kostenfrei das Programmieren erlernen und vertiefen könnt. Ihr braucht nur einen Laptop, und schon kann es losgehen.

Beim CoderDojo lernt ihr, wie man Websites, Apps, Programme und Spiele entwickelt und programmiert, und das in einer kreativen Atmosphäre mit Gleichgesinnten. Hier könnt ihr euch auch austauschen und eure neuesten Projekte vorstellen, an denen ihr arbeitet.


Das Coder Dojo steht allen Kindern und Jugendlichen zwischen 8 und 17 Jahren offen. Ihr solltet, wenn ihr jünger als 12 Jahre seid, einen erwachsenen Begleiter mitbringen, der während des Dojos bei euch ist.

Wir stellen für jede Alters- und Erfahrungsstufe der Teilnehmer entsprechendes Lernmaterial zur Verfügung. Wir richten uns stark nach den Interessen der Jugendlichen und versuchen von Treffen zu Treffen das Material zu verbessern oder zu erweitern. So bieten wir neben Software- auch Hardwareprojekte mit Calliope, Arduino oder Raspberry Pi an. Ihr bekommt auch Unterstützung bei der Entwicklung von Apps für euer Smartphone.

Wo finde ich dasCoderDojos-IGB?

Das CoderDojo in St. Ingbert wird von der Initiative Alte Schmelz St. Ingbert e. V. organisiert. Die Veranstaltungen finden im Konsumgebäude AlteSchmelz 64 in 66386 St. Ingbert statt.

Was kostet es am CoderDojos-IGB teilzunehmen?

Nichts! Wir sind ein eingetragener Verein. Einzig durch den Kauf von Getränken vor Ort ergeben sich Kosten für euch.

Wann findet das nächste Treffen statt?

Die Treffen finden jeden zweiten Samstag eines Monats von 14 – 17 Uhr außerhalb der Schulferien statt. Ausnahmen ergeben sich an Feiertagen.

Hier geht’s zu den Terminen

Was muss ich mitbringen?

Sofern du bereits Teilnehmer in der Vergangenheit warst, bringe bitte deinen Badge mit deinem Namen und deine Materialmappe mit.

Bring deinen Laptop und programmierbares Material (Lego®, Fischertechnik© etc.) mit, falls vorhanden. Ob Windows, Linux oder Mac spielt keine Rolle. Wenn du uns in deiner Anmeldung mitteilst, dass du keinen Laptop mitbringen kannst, werden wir versuchen, dir einen zur Verfügung zu stellen.

Wie kann ich mich anmelden?

Damit wir das nötige Material auch für dich bereitstellen könnenMelde dich gleich an unter:

CoderDojo-IGB@alte-schmelz.de

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Weiterführende Links

CoderDojo Saarbrücken

code.org

Caliope

Scratch

Hour of Code